投资人谈《黑神话悟空》:最新销量很快公布,冯骥是真正的艺术家
来源:NBA直播吧
12月05日讯 距离《黑神话:悟空》发售至今已超过了三个月,游戏的超高质量让全球玩家啧啧称赞。日前,《黑神话:悟空》投资人兼英雄游戏、英雄电竞创始人应书岭接受了外媒GamesBeat的专访,在专访里,应书岭称《黑神话:悟空》的最新销量信息将会很快被公布,还高度评价了冯骥。 部分采访节选: GamesBeat:《黑神话:悟空》在第一个月就售出了2000万份,现在的销量是多少呢? 应书岭:这是个很难回答的问题。我们知道大家都很关心,当它在三天内达到1000万的里程碑时,我们曾发布过公告。我们应该很快就能提供最新的销量信息了。 GamesBeat:不同的玩家对游戏难度的看法也是不同。以FromSoftware的《艾尔登法环》等作品为例,该公司在难度设定上有着十分明确的观点。那么,《黑神话:悟空》在难度设定上是否有过精心考量?是面向技术高超的玩家,还是为了让更多玩家能够畅玩? 应书岭:冯骥在设计这款游戏时,确实兼顾到了游戏的易上手性,他力求让游戏尽可能通俗易玩,将这份独特的体验带给尽可能多的玩家。同时,他也希望游戏能够充满乐趣。就难度调节而言,《黑神话:悟空》或许与魂系游戏有所不同。魂系游戏难度颇高,而我们则努力寻求难度的平衡。从玩家的通关率来看,我们认为已经找到了一个相当不错的平衡点,我们对他们的成果感到满意。目前,魂系及其类魂游戏拥有庞大的粉丝群体,但我们还是选择了更为适中的难度水平。这就是我们遵循的策略。 GamesBeat:游戏科学接下来有什么打算?公司面临哪些战略性问题?想要追求何种战略? 应书岭:在与冯骥合作的这六年里,我们亲眼见证了他是一位非凡的艺术家,真正的艺术家,我们对此深感敬佩。公司整体的战略依然是为尽可能多的玩家带来绝佳的体验和出色的产品,这是我们不变的宗旨,我们致力于让更多玩家享受到更多游戏的乐趣。 GamesBeat:我知道很多玩家都希望能推出Xbox版本。 应书岭:Xbox版本已经在路上了。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
阿夫迪亚:比卢普斯信任我把我置于能取得成功的位置上
约基奇赛季场均29.6分12.7板10.2助三双NBA自大O威少后第3人
周琦自宣:近日训练中眼部伤势反复已影响到视觉暂时无法出战
小阿德尔曼:从未见过约基奇这么特别的球员他的训练很系统&专业
美职篮季后赛首轮+附加赛对阵:湖人激战森林狼勇士跌入附加赛
芬奇:对于季后赛氛围我们应感到自在以往经历对于现在会有帮助
库里:库明加别被外界干扰&要准备好抓住机会若他上场就能有发挥
莫斯利:班凯罗小瓦是非常出色的赢家最终班凯罗会跻身MVP的行列
下半赛季球衣销量东契奇第1!过去12年首次不是库里詹姆斯第1
京城德比首战下克上!媒体人:格兰真有东西暂停在点上&战术对头