孙悟空二技能再增伤害,刘禅核心机制加强,盘古貂蝉修复丨体验服
来源:NBA直播吧
![]() 1.6体验服:针对孙悟空、刘禅进行属性调整,修复了盘古生命回复与貂蝉伤害的问题。 英雄调整①:孙悟空 这次,猴子二技能新增了对野怪的伤害:有基础数值、等级成长与物理加成,以提升猴子在前中期刷野时的发育效率。 2022.12.21:猴子二技能刚刚得以加强,位移过程中可直接斩杀当前生命低于15%的野核;当然,并不包括主宰、暴君。 可新赛季更新后,猴子在赛季初的表现确实不好。 在巅峰赛1350分以上的数据统计中,胜率仅有45%左右,略高于倒数第一的典韦位居倒数第二;除了自身吃暴击看运气外,现版本不祥征兆降低50%攻速的效果,能够直接限制到猴子在输出上的节奏。 再加上猴子,一直是处于高热度英雄领跑的梯队,此次加强意料之中。 英雄调整②:刘禅 刘禅被动属性这次得以增强:不仅上调了0.2s核心干扰机制时长,且生命恢复也提升了10点等级成长。 盘古二技能修复了生命回复实际效果,与描述不符的数据问题。 正式服中:盘古二技能普攻命中标记目标可回复6%最大生命,但在实战效果中是能够直接回复到8%;这次修复后,将回调至技能数据6%。 问题修复:貂蝉 本次还修复了貂蝉二技能伤害异常的问题:貂蝉在释放二技能打伤害时,后两段会存在一定的丢失问题。 这次修复,能够提升貂蝉在伤害上的稳定性,也就是让其在这个坦克利好的版本,能够有着更高的操作空间与输出强度。 |

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