1月9日讯 Steam新一周(1月2日至1月8日)销售榜公布,Steamdeck依旧榜首,《艾尔登法环》第二,《霍格沃茨之遗》新上榜排在第四,《僵尸毁灭工程》排在第十。完整榜单:1. Steam Deck2.《
12月29日讯 在过去两年里,米哈游的《原神》无疑是业内最成功的产品之一,不仅在发布之初就取得了开门红,游戏上线当天,就拿到了当时苹果App Store和Google Play商店全球手游市场
12月13日讯 为了庆祝2022LPL年度最佳阵容的产生,以下精选英雄和皮肤将在2022年12月16日 10:00-12月19日 23:59期间限时半价销售。海洋之灾 普朗克(恐惧新星 普朗克)法外狂徒 格雷
2022年的最后的大作本周纷纷在英国上市,结果喜忧参半。表现最好的新游戏(就英国实体游戏销量而言)是新IP《木卫四协议》,由Krafton发行并由Striking Distance开发。但首周销量也
12月1日讯 据Gameindustry消息,Nintendo Switch是英国黑色星期五最畅销的游戏机,占据了所有游戏主机销量的42%。而对于任天堂来讲,这实际上要比去年的成绩低了许多,该公司今年面
Counterpoint Research发布最新研究报告,10月份全球智能手机销量为1.0568亿部,比2021年同期下降了 11%。在全球最大的智能手机市场中国,10 月份智能手机销量为 2042 万部,环比下
11月28日讯 Steam新一周(11月21日至11月27日)销售榜公布,Steamdeck和《使命召唤 现代战争II 2022》前二不变,剩下的除了《战锤40K暗潮》之外均为秋促折扣,其中如《荒野大镖客2》
11月9日讯 官方发布了2017年3月-2022年9月Switch游戏全球销量变化图表,Switch自2017-2022年大概已销售11433W台。
11月1日讯 据世嘉首席执行官里见治纪透露,世嘉认为,其在2026财年发布的 “超级游戏”的终身销售额可能达到1000亿日元,其希望能通过吸引并建立一个由玩家、主播、观众组成的大
据中国游戏情报公司CNG数据,中国游戏市场的总销售额在7月至9月期间降至597亿元人民币,较去年同期的738亿元同比下降了19.1%。较上一季度的683亿元环比下降了12.6%。报告称,下滑
10月25日讯 据NPD Group月度图表数据,2022年9月,美国消费者在游戏软硬件和配件上的支出为41亿美元,同比下降4%。尽管略有下降,但今年9月的硬件特别健康,与去年同期相比增长了19%
10月16日讯 Steam新一周(10月10日至10月16日)销售榜公布,前三名Steamdeck、SD底座和《FIFA23》保持不变,《赛博朋克2077》排在第四,《迷失 Stray》促销上榜,新发售的《珊瑚岛》排
10月14日讯 根据Gfk的统计数据显示,PS5在英国地区的销量已经达到了200万台,达到这一成绩一共花费了98周,PS5达到200万销量的速度和PS3持平,这也让PS5成为了英国地区有史以来销售
9月20日讯 根据NPD集团的消息,今年8月美国游戏市场共消费41亿美元,同比下滑5%,略高于2020年8月40.7亿美元的成绩。硬件方面,销售额相比去年同期上涨14%,达到3.75亿美元,得益于PS5
9月2日讯 JDG战队夺得2022年度LPL夏季赛冠军,为庆祝JDG 2022LPL夏季赛总决赛夺冠,限定皮肤限时销售。详细内容如下:以下皮肤将在2022年9月5日10:00-9月12日23:59期间限时五折销
近日伽马数据《2022年7月游戏产业报告》出炉,数据显示7月,虽客户端游戏市场达到近六个月最大规模,但受主要游戏市场移动端的影响,中国游戏市场实际销售收入再次出现同比环比同时
今天中午央视 2 财经频道的「天下财经」节目报道了索尼 PS5 的涨价新闻,字幕写着竞争对手销售不佳,索尼趁机上调 PS5 售价。主持人表示:据悉,索尼选择的这一涨价时机,正值主要竞
7月27日讯 CAPCOM近日公开了22-23财年第一季度(22年4~6月)财报,该季度 CAPCOM 销售额252.32亿日元(约12亿人民币),同比减少47.9%,营业利润120.61亿日元,同比下降48.9%。《怪物猎人崛
7月20日讯 据俄罗斯媒体报道,北京奥运会花样滑冰女单金牌得主安娜-谢尔巴科娃在中国推出了一系列不可替代的数字艺术品(NFT),截至目前的销售额达到了惊人的160万人民币,创下中国
7月19日讯 本周的英国软件排行榜已经出炉,在酷暑中希望大家都能呆在家里玩游戏。作为2022年最畅销的产品之一,《乐高星球大战:天行者传奇》再次攀升至第一名。《F1 22》在排名
7月6日讯 根据《2021年中国游戏产业报告》,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,过去3年同比增长率分别为6.4%、20.71%和7.66%。显而易见,棋牌手游市场规模增长不仅成功